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大明誓夺龙权,对比传奇剑侠
作者: 高亀飛
2009-09-12
  关于大明的测试我也参加了不少,对于2D网游,我也有我自己的观点。现在市面上的2D网游不算少,我就拿几个比较特殊的做介绍,2D中的巅峰作热血传奇,国产武侠类2D网游剑侠世界,然后是新兴的大明龙权,选传奇不用讲,每当出一个2D的网游就会拿出去和传奇比较,选择剑侠世界是因为国产里武侠类的2D网游,金山公司的这款游戏还是可以的,而且与大明龙权同属中国风的2D网游。
  
  游戏背景
  
  传奇是属于玄幻类的网游题材做背景,剑侠世界是属于宋代中国武侠为背景的,大明龙权是以中国明朝历史为大纲的一款游戏。剑侠和大明属中
  
  国风的游戏。
  
  操作系统
  
  【移动、捡物、普通攻击、技能和物品道具使用的快捷键】
  
  热血传奇:右键是跑,左键为走。捡物品用左键点击地上掉落的物品。F1-F8是技能键,现在新增加Ctrl+F1-F8的技能施放快捷键。数字键1-6为物品道具的使用快捷键。左键为普通物理攻击键。
  
  剑侠世界:通过Num1~9在键盘也可以移动角色一段距离,左键为移动,通过键盘的R键来切换跑和走,。也是左键捡物。0~9数字键为使用物品和技能。
  
  大明龙权:系统默认左键为跑,右键锁定对象。捡物是左键,数字键1-7为快捷技能键,大明还多了一个战法设置功能,通俗的说就是技能过多的时候,通过Shift+数字键的技能栏切换。比如PK技能个刷怪技能的切换。F1-F5是物品使用的快捷键。大明的左、右键是可以看个人喜好调整的,大大的增加了其灵活性。
  
  总评:传奇追求简单实用,剑侠世界更偏向键鼠结合,大明崇尚自主化,各有所爱的模式。这点无可置疑大明的人性化设置会比较受欢迎,找到并适应自己喜欢的模式才是游戏初期最主要的问题。三款游戏都是鼠标为主控制键盘为辅的游戏,鼠标控制移动,键盘辅助控制快捷键和技能键。
  
  热血传奇:8分剑侠世界:7分大明龙权:9分
  
  职业特色
  
  【职业门派、技能特色】
  
  热血传奇:初期游戏也是所有此类游戏都有的三个职业,战士、法师、道士。战士的技能多数都是辅助的剑术类技能,法师的技能比较多,攻击的技能比较多,但是常有的技能就几个,道士主要是辅助技能,比如召唤宝宝、施毒、补血、增加物理防御、魔法防御的辅助技能。没有什么生活技能之类的。
  
  剑侠世界:12大门派,少林、天王、唐门、五毒、峨嵋、翠烟、丐帮、天忍、武当、昆仑、明教、段氏。都是大家十分熟悉的武侠小说里经常提到的门派。然后又根据五行划分了24个不同的职业。外功主攻、被动增加自身能力的内功以及个别主动防御的内功系列。生活技能有药材加工、布料加工、原木加工、毛皮加工、矿石加工、防具制造、首饰制造、武器制造、药剂制造、工艺制造。
  
  大明龙权:四大职业破军门、天魔门、穿云社、正一道,现在游戏比较流行的四大职业,战、魔、刺、道。破军属于战系职业,使用枪做武器。天魔为法系职业,使用琴做武器。穿云属刺客、盗贼系职业,使用弩做武器。正一道属道系职业,俗话叫奶妈,使用剑做武器。在角色设置上,人物的美工做的很不错。
  
  破军都是以枪为主攻的技能,部分是辅助自身的技能。天魔都是远程攻击的高攻击输出的法系攻击,有个别技能是属于辅助自身的技能。穿云部分是使用弩的攻击技能,其余的都是机关辅助攻击并给怪物造成攻击效果的技能。正一是技能比较混的职业,使用剑的攻击技能、远程攻击技能、补血等辅助技能都是有的。而且每个职业都可以学四种生活技能,两个是做装备图纸的技能,还有两个技能是做鉴定卷轴的技能,每个职业都有固定的生活技能,所以在大明里每个职业都是必不可少的。
  
  总评:传奇的时代是没有生活技能的,而且比较单调的攻击技能还是以简单为主。剑侠世界的职业比较繁琐,造成了大家在选职业的时候会考虑很多,对于2D
  
  游戏,太繁琐就会导致游戏失去很多玩家。大明龙权在这方面做的不错,主要职业都体现出来了,而且每个职业都是必不可缺,没有很强的职业,重点在技术。
  
  热血传奇:9分剑侠世界:7分大明龙权:9分
  
  PK系统
  
  【攻击模式、恶意攻击的惩罚极其洗红、复活】
  
  热血传奇:技能不算多,PK主要是看走位。攻击模式有和平攻击模式、行会攻击模式、夫妻攻击模式、编组攻击模式、红名攻击模式和全体攻击模式。首先攻击的一方颜色会变成褐色,恶意杀掉一个人变黄色名字,杀2个或者2个以上会变红色名字,其他玩家杀红名的玩家名字不会变色。如果先攻击的一方被所攻击的玩家杀害,那位被攻击的玩家会收到正当防卫的规则保护,名字不会变色。红名玩家会被可攻击类NPC攻击,红名的自身装备暴率也比白色名字
  
  玩家的要高的多。洗红可以通过消耗在线时间降低PK值,也可以被其它玩家杀害来减少PK值。红名以后使用回城卷就会回到专门的红名村。玩家死亡后会被送回地图所传送前的那个城市的安全区。
  
  剑侠世界:游戏中共有5种战斗模式,练功模式、阵营模式、家族模式、帮会模式和屠刹模式。不过多了一项切磋的选项,就是双方都同意的情况下进行PK,切磋并不会损失经验和装备耐久度。切磋结束后,胜利一方头顶将会出现“技高一筹”的文字;而失败一方头顶则会出现“甘拜下风”的文字。购买奇珍阁出售的慈悲心经,对话选择诵读,可以降低恶名值。也可以与临安和汴京的衙役对话,选择自首进入大牢,通过消耗在线时间降低恶名值。可以使用道具原地复活,也可以回城复活,回城复活是回到事先选择的复活点。
  
  大明龙权:大明是一款PK为特色的游戏,游戏里是通过勾选来选择PK模式,一个是和平模式,另一个是帮派模式。勾选和平模式的时候只能攻击敌对阵营、红名、有犯罪标记的玩家,不勾选就是可以攻击家族成员,小队/团友以外的玩家。当加入帮派后会有帮派攻击模式,取消和平模式以后可以勾选帮派模式,帮派模式可保障不会误伤帮内非红名、带犯罪标记的成员。恶意攻击或者站到不是自己打到的物品上名字会变层红灰色,恶意杀一个变黄色,杀两个就变红色
杀人越多红色变成深红,最后几乎与黑色差不多。红名玩家可以被攻击NPC杀害,当被其他玩家杀到还剩血量百分之20的时候,玩家使用道具镣铐会将红名玩家抓进大牢,被抓进大牢可以等待自己的朋友去劫狱救出。洗红可以到襄阳的广德寺找方丈慧能禅师,也可以通过被玩家杀害来减少恶意PK值。大明
的复活可以使用还魂丹原地复活,也可以回城复活。玩家死亡后有一定的保护期,保护期过了以后,附近的玩家可以搜索尸体从中得到装备,也可以落井下石给他投下毒。
  
  总评:上述三款游戏各有特色,传奇的PK比较流畅,但是缺少多样性,剑侠世界的PK比较多样性,但是有时候简单点比较好,剑侠的装备特效和技能等眩光我也不喜欢,太花哨了,看着不舒服。大明的PK比较简单容易上手,技能也比较多,只是攻击模式上稍微少了点,应该加入全体攻击模式,家族成员间想PK还要先退家族,这点有点不够完美。总体上来说大明与传奇、剑侠世界各有特色,但是我个人认为大明龙权比较好。
  
  热血传奇:9分剑侠世界:8分大明龙权:8.5分
  
  升级攻略
  
  【打怪、副本、任务】
  
  热血传奇:初期的传奇是没有什么任务的,多数都是在打怪升级,到了私服中的传奇更不用什么任务升级,直接就可以去刷怪升级。在传奇的时代里还没有副本这个词,BOSS通常是刷在固定的地点,然后有固定的时间刷出,所以杀BOSS的时候肯定会有PK,而且会有一些人或者公会在哪里守着。BOSS或许不够难打,但是人多抢怪、PK就增加了难度,而且装备爆出以后会有很多去抢,这时候的强力法师就是最恐怖的了,有冰的卷冰咆哮,在放下火墙,法师立刻就大红名了。
  
  剑侠世界:初期就是靠任务升级,熟悉操作和地图的同时去升级,后期的话也是刷怪升级,但是不容易。剑侠世界是有副本的,而且数量不少单人比较有难度,组队带着峨眉给加血比较好一点。个人感觉天王刷FB还是不错的。
  
  大明龙权:同所有的游戏一样,初期都是要有一段主线或者支线的任务,让大家熟悉操作,并且可以升级,顺便送一下所需的装备。第一个副本是在12级,在九云亭会有个小洞天的副本,分为单人模式、普通模式和困难模式,单人模式比较简单,普通的话就要组队前往才可以,我平时普通的都是破军单刷去,因为那个是有技巧的,是可以过的去的,但是别的职业就有点难度了。小洞天也是目前为止第一个开放困难模式的副本目前是可以爆出黄色装备的。后期主要是靠FB和活动在升级,其余的经验给的很少。
  
  总评:从升级来看,老游戏传奇是属于刷怪升级的,其余都是前期任务后期刷怪和副本升级。传奇的装备出处是固定的,打怪的模式比较死板,但是竞争才有意思,特别是装备爆出来但是被人家站上去了,那心急的心情,然后看谁最有勇气去捡那件装备,但是装备很难得到,因为人太多了会抢。
  
  但是刷FB比较枯燥,每天都可以刷一遍,反反复复的刷,装备或许可以得到,而且不会有人抢,但是有点太枯燥,各有长处各有特色,大明这点就还算不错,在地图的BOSS怪也会爆装备,只是副本暴率会高。
  
  热血传奇:8分剑侠世界:7分大明龙权:7分
  
  装备系统
  
  【强化、特效】
  
  热血传奇:装备很朴素,也很简单不会很花哨,当然私服的某些版本除外。强化装备可以通过去王者禁地打怪获得,每种宝石升级每一件装备,武器还可以去沙巴克通过黑铁矿石和一套首饰来强化,一次只可以加强一点,是有破碎的几率的。传奇的装备是最简朴的,不会有什么发光等特效。除了部分装备会有捎带的,但是不花哨。后来的合击版本可能会有不一样的地方,由于我不怎么玩,所以就不写了。
  
  剑侠世界:装备也是可以强化的,通过强化后的装备会比以前的强,但是强化也是有成功率的,不是随便升的。剑侠世界的装备是有特效的,会发光,特别花哨,2D网游PK还是以简单为主比较好。
  
  大明龙权:装备也是很简单的,而且职业的武器是固定的,破军就是枪,虽然40级会有个枪的样子比较怪异,但是还属于枪,穿云就是弩,正一就是剑,天魔就是琴。普通的也是不会发光等特效,但是注入战魂以后就会在武器上附上淡淡的颜色的气,来来回回的游走在武器上。我感觉挺漂亮的。装备加强可以通过镶石头来加强,不同的石头有不同的属性,石头也有级别限制,级别高的会有更强的属性。
  
  总评:传奇的最为简单,一直遵循2D游戏简单为主。PK也比较简单,不会有很复杂的事,更不会有特别绚丽的装备来干扰游戏,大明是结合了绚丽和简单,两者皆有,但是度的把握上还是不错的,唯一的缺点就是职业固定武器,不是很好,要是能修改一部分就好了。
  
  热血传奇:8分剑侠世界:6.5分大明龙权:9分
  
  技能特色
  
  【技能升级、华丽效果】
  
  热血传奇:传奇的技能是很简单,但是很实用,每个技能都是很好用的,特别是战士的野蛮冲撞、法师的抗拒火环和道士的气功波,虽然看似不是直接攻击
  
  的技能,但是是PK和抢东西时最好用的技能,可能有的版本把技能修改了一下,正版的技能是不够华丽的,但是都是很实用的技能。没有哪个技能是多余的,都是常用技能,除了某些低级的技能是属于过渡阶段的技能。技能升级是看使用次数,使用的越多技能就越高,3级是最高,后期我就不知道有没有提升了。传奇的技能书前期是可以在商店里购买,后面的技能是要去刷尸王得到的。
  
  剑侠世界:首先看起来很华丽,色彩也足够华丽,但是2D游戏,技能太华丽了,只会起到负面影响。PK的时候人物本来就很小了,在加过多的绚丽技能,全身都在闪,但是看不到怎么打的人。不过剑侠世界还是以中国武侠小说为题材的,里面的技能就包括很多耳熟能详的武功。剑侠世界的技能升级是加点的,每升一级就有固定得到的技能点分配。
  
  大明龙权:进入游戏做完新手任务就有两个技能,然后在技能栏里会标注每个技能书可以在哪里打什么怪得到,某些技能是去所在职业门派长老那里学习技能现在有5级、10级、15级的师门锦囊,里面会有技能书送,后期的技能书到对应的怪那里暴率也很高,所以不要担心会出现以前传奇的那种情况一本冰咆哮、烈火剑法、召唤神兽都能卖的很贵。大明龙权的技能升级是要战魂和宝钞才能升级的,但是要到一定的级别才会有提示。论华丽
  
  大明龙权的要比传奇的华丽一些,但是不会有剑侠世界那么夸张,我感觉技能简简单单,附带一下特效就好了,重要是在动作的流畅性上,传奇释放技能的动作就那么几个,很死板,大明的技能释放就各种各样的,每个技能的释放动作都会有所不同。
  
  总评:传奇的后期的技能书比较难得到,释放的动作太单调,但是技能简单实用,不会出现多余的技能;剑侠世界的技能太过华丽,但是属于纯中国风的武功技能;大明龙权的技能格有点少,多了一个战法转换的功能,但是还是技能多数都是用的着,但是还要通过转换战法才能用,大明的技能也是很实用的,每个技能都用的上,只是在释放频率上有所不同。
  
  热血传奇:9分剑侠世界:7.5分大明龙权:9分
  
  城战系统
  
  【城战特色、攻守转换】
  
  热血传奇:传奇的攻城战是在一个叫沙巴克的城池,在两小时的时间里,哪个公会的最后占领着沙巴克的皇宫,谁就是最后的胜利者,公会的会长也就是城主。
  
  第一次攻城的时候,沙巴克默认是系统的,会有部分攻击性的NPC守护,攻打的时候要先把大门打坏,然后冲进去攻打皇宫的城墙,打破以后在进去,等到皇宫里的公会的人有绝对优势的时候,沙巴克就会暂时属于那个公会。然后开始公会之间的沙巴克攻防战,当把守城的全部清出皇宫的时候,过大约几分钟就会有系统提示说沙巴克被另一个公会占领,这样反反复复的打,两小时以后决出最后的胜利方。
  
  剑侠世界:剑侠世界的城战也是要先加入公会才行,没有地盘的公会要先攻打新手村,占领一个由NPC把守的新手村,拥有新手村时,可以向任意一块非玩家占领的领土宣战;拥有领土(非新手村)时,只能向与自己领土相邻的非玩家占领的领土宣战,争夺战战斗开启,进入争夺战地图后,战斗模式自动转换为帮会模式,帮会需要在规定时间内,打下龙柱。不过要注意的是有征战状态的玩家可以攻击相应的NPC,当然NPC也可以攻击此玩家。在帮派占领的领土有一定几率出现NPC帮会前来反攻。对一个帮会来说,占领的领土越多,出现NPC反攻的概率就越高。在争夺战的时候会有相应的积分,那个积分也是判定最后胜利的条件。除了新手村区域外,玩家帮会占领的领土区域,只要没有被其他玩家帮会攻下,则永久持有对该领土区域的占领权。对于新手村,占领权只保留一次,即本次争夺战期间,某个帮会攻下了新手村,那么,到下一次争夺战结束后,无论该新手村是否被攻占,该帮会都失去了对该新手村的占领。下次城战重新来过一次。
  
  大明龙权:大明的城战是在明军和义军玩家之间展开的,江湖势力可找霸石岭NPC刘一飞临时加入朝廷和义军后参战,选定好,到规定的时间就去石山口,石山口是被一群绿林盗占领的,首先要先消灭那群绿林盗和6面副旗,然后由明军或者义军的帮主去插自己的旗帜,完成这一操作以后,就得到了石山口的占领权,攻城的时候双方的帮主会去插旗帜,到最后结束的时候,旗帜是哪边的,哪边就获胜了,城门是相当的难打,血很厚,防也高,所以这里就需要用到攻城道具了,这是大明的特色之一,有云梯啊等等的在电视里看到的那些攻城道具,现在都真实的出现在游戏,每件道具都是必不可少的。
  
  总评:传奇的城战是当时的经典,现在仍是所有游戏所要学习的,万人城战的场面,不论是服务器还是游戏的本身,传奇都顶住了,是因为什么原因都好,传奇曾经很成功,现在有哪个游戏敢再次说出万人城战的口号,但是沙巴克攻城战已经演练了多少年了,被人家都研究透了,反反复复的攻城方法,加之传奇的改版和私服的大量出现,导致现在基本上看不到什么壮观的攻城场面,总之,传奇老了。剑侠世界的攻城足够新颖,就是太繁琐了,有点复杂,考虑的太多,反而造成了负面效应,城战要的就是激情的群P,太复杂反而就不好了,简单新颖的攻城战加之激情的群P场面才是目前2D追求的终极目标,大明龙权的这点我们不得不承认,攻城加入了新颖的道具,攻城的场面也够火爆,参加过的都知道很激情,虽然目前别的方面会与传奇有差距,但是在城战绝对不会输给传奇的。
  
  热血传奇:8.5分剑侠世界:6分大明龙权:9分
  
  小结
  
  传奇作为经典老游戏一直能在现今的游戏界生存下去,有自己独到的地方,让自己能继续活下去,2009年的8月28日,一个名为传奇归来的游戏再次引起了大家的眼球,无数的老传奇玩家涌进游戏,广告写的原汁原味的传奇,无英雄的,开的服务器在几分钟内立刻爆满,论感召力,传奇在游戏界所有的游戏里有着无人撼动的地位,无论哪款2D游戏出现拿出来与传奇比较那是必然的。剑侠世界,作为国产的一款2D武侠网游,中国风很浓,所以人气也还不错但是不知道是技术还没达到,还是现在的游戏有那个趋向,总之还是不能作为一款轰炸性的游戏存在。大明是由佳游公司做的,腾讯代理的,佳游不算大公司,我们不能把大明的定位太高了,毕竟才刚起步在慢慢的完善,如果传奇不是出在那个年代,估计也没现在的效果,大明现在已经不错了,在目前的游戏界,2D游戏都是一团糟的情况下,大明会让我们充满了期待的。测试阶段的问题是难免的,我们应该正视这些问题,毕竟没有哪个公司的游戏敢出现就说我的游戏绝对没问题,都是要经过不断的修补,不断的更新才行的,大家一起期待大明的明天吧。
  
  
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