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大明龙权仇恨系统初探
作者: 星空湖
2009-12-31
  大明副本的时候,很多正一都会抱怨,为啥我一加血所有怪物都冲我来了,我招谁惹谁了阿?
  
  要解释这个问题,本人经过长时间测试而归纳得到部分心得,现与大家研究下,说的不对的请指正。
  
  一,什么是大明怪物的仇恨值?
  
  直白的说,大明里的怪物心里都有一本帐,你侵入了它的领地,攻击了它,干扰了它等等行为,都会引起它对你的仇恨,它越恨你越可能攻击你。
  
  怪物的当前攻击目标一般就是在与它发生战斗的所有人中,它最恨的那位。
  
  二,在一个副本的队伍里,哪些人应该尽量让自己被怪物恨,哪些人应该避免被怪物恨?
  
  正一,天魔:
  
  贫血低防,在困难级的副本内被怪物摸一下基本上就要去掉1/3的血,技能大部分为吟唱,需要较长时间施放,脆弱的他们应该尽量避免被怪物恨,不被怪物追杀能让他们更从容的治疗或者输出伤害。
  
  破军:
  
  高血高防,技能都是瞬发,他们应该尽量吸引怪物的仇恨,让怪物恨自己打自己,(有点受虐倾向...),但一个好的破军确实能帮助正一和天魔在你的身后尽情发挥他们的治疗力和杀伤力,而不是像蟑螂一样被怪物撵得满地乱窜,无暇治疗或输出伤害。
  
  穿云:
  
  介于以上两者之间,他们的防御和血量都趋于平衡,一般来说,在破军稳稳拉住怪物仇恨的时候,他们应该输出伤害,而不是去抢破军的仇恨。
  
  但在正一或天魔危险的时候,穿云应该运用它们远距离攻击的手段吸引怪物仇恨保护正一或天魔,怎么说穿云都比那2位抗打一些,而穿云多样的机关能短暂的控制怪物,保证破军能及时赶回来重新建立仇恨。
  
  三,怪物的仇恨种类有哪些?
  
  1)视野仇恨:大明的怪物大部分都有领地概念,进入它们领地的敌人,它们就会给他上视野仇恨同时发动攻击,这个仇恨很小。
  
  举例:a先于b接近怪物,怪物会优先攻击a,而此时b攻击一下怪物,哪怕只造成20点些微伤害,怪物也会立刻掉头攻击b。
  
  特例:
  
  新手区的怪物没有视野仇恨,属于被动怪(比如襄阳城外的蟊贼,路霸等),这类怪你站在它身上它都不会管你。
  
  低级区的怪物领地很小,比如仙人渡的男女忍者,小道僮等,一般你站在它身边了它才会攻击你。
  
  一旦大于怪物15级,它不会主动攻击你,也就是说没有视野仇恨。但普通困难难度的副本怪物除外,它们无视等级差距。
  
  2)扩散仇恨:
  
  不太知道该怎么形容这种仇恨,比如你攻击了一个怪物,你发现这怪物附近的另一个怪物也被激活向你冲来了,而你其实并没有进入它的领地,这就是扩散仇恨,也就是怪物寻求帮助的一种方式。
  
  举例:落雁坪里听祭祀讲课的那些信徒,你用远程法术攻击了最边角的一个,结果周围的信徒都不听课了,呼啦啦全冲上来了,那么恭喜你,你得到它们的扩散仇恨了...快跑吧...
  
  特例:
  
  新手区怪物没有扩散仇恨。(比如襄阳城外的蟊贼,路霸等,随便杀,它们根本不管同伴死活)
  
  极乐山庄,隆中副本里的更夫,本身不会攻击,一受到攻击就逃跑,同时砸身上的破锣,周围怪物立马全围上来了...这属于变态的超大范围扩散仇恨,恭喜你捅了马蜂窝。
  
  类似的怪物还有大义寨副本的那个叫大嗓门的飞刀手,平时在路上巡逻,你被它发现,它立马就能把隔壁食堂里吃饭的那群匪徒全喊过来...建议先把隔壁食堂的怪物先清下,再去杀那个大嗓门...
  
  3)怪物队伍仇恨:一般来说,呆在一起打屁聊天的怪物或者沿着同一**巡逻的怪物之间会有仇恨传递,攻击其中任何一个都会引起他同伴的仇恨。
  
  4)伤害仇恨这是最直接仇恨种类,比如你攻击了怪物,造成它200点伤害,同时你也获得了它200点的仇恨。
  
  5)治疗仇恨在你回复血量的同时,你也在制造仇恨。
  
  注意治疗仇恨是范围的,即所有正在攻击你的怪物都会获得治疗仇恨。虽然治疗仇恨仅是回复量的一半,但比如你回复了200点血,同时所有正在和你发生战斗的怪物都获得了100点的仇恨。
  
  治疗仇恨的小分类:
  
  1)使用回复药品或食品,自身回复血量,自身获得仇恨。
  
  举例:a玩家受到攻击,血量减少2000,此时使用瞬回药品,得到2000点血的回复,则所有怪物对a的仇恨增加1000点
  
  2)正一归元技能,目标回复血量,正一道获得仇恨
  
  举例,a玩家受到攻击,血量减少2000,正一道玩家b给a使用归元技能,回复了他2000点血量,则所有怪物对正一道玩家b的仇恨增加1000点,这就是正一道一加血就受到怪物围攻的根本原因。
  
  3)正一炼精技能,目标回复血量,目标获得仇恨举例,a玩家受到攻击,血量减少2000,正一道玩家b给a使用炼精技能,回复了他2000点血量,则所有怪物对a玩家的仇恨增加1000点。
  
  这真的是一个好技能啊,虽然几乎所有的正一玩家都对这个技能有诟病,因为它的缺点(回的太慢,施放的太慢,它的治疗效果要缓慢的发挥出来,明显不如归元那样明显有效),但这是避免正一道自身被攻击,同时又能帮助破军回复血量建立仇恨的好技能。
  
  试想一下,当一个正一和一个破军面对3个怪物时,6秒之后破军受了2000点伤害,正一为他使用归元回血,结果3个怪物都对正一产生了1000点仇恨,总共3000点,这可能就使某些怪物对正一的仇恨大于破军,而转向攻击正一。但使用炼精呢?当破军开怪时就给他挂上炼金,6秒的时间破军都在持续回血,而所有攻击破军的怪物也在持续获得治疗仇恨,这些治疗仇恨都是算在破军身上的,相对于归元来说,正一不仅没有得到怪物对它的3000点仇恨,反而帮助破军增加了3000点仇恨,这使得正一在接下去的战斗中可以更放心的治疗,而不用担心怪物来找他麻烦。
  
  想象一下,你就知道这个技能不是鸡肋,很多时候,一个熟练使用炼精的正一道在副本里更加安全也更加有效。
  
  视野仇恨,扩散仇恨和队伍仇恨的值都很低,比如你是一个正一,你比破军先被怪物看到,这个怪物招呼身边的同伴向你冲来,你不必担心,破军上来一个横扫就能把所有怪物的仇恨都拉过去。
  
  四)仇恨技能
  
  1)破军的天狼,大范围的仇恨技能,虽然造成的攻击伤害很低,但附加的仇恨很高。
  
  2)破军的飞龙,单体仇恨技能,破甲效果,同时对单体怪物造成大量的仇恨
  
  3)穿云的射影,单体仇恨技能,是穿云在危急时拉怪的技能
  
  上述3个技能的伤害都不高,飞龙的施放时间还比较长,但他们主要的作用都是在制造仇恨,用一下这些技能,你就会发觉怪物对这3个技能是多么敏感。
  
  五)仇恨运用技巧。
  
  破军:开怪就天狼,记得要尽量站怪物中间让天狼的范围笼罩所有怪物。
  
  注意天狼是有伤害的,如果范围里有天魔门控制住的怪物(冰住或沉睡的),要当心破冰,情愿拉回来一些再使用天狼
  
  对天狼的没吼到的怪物用飞龙,前提也是该怪物没有被天魔门控制
  
  破军拉仇恨的技巧就体现在他是要拉住一群怪,每个怪对破军的仇恨都得是第一,也就意味着破军要对所有怪物上仇恨,而不是盯着一个打。好的破军体现在拉多个怪,没有一个怪转换目标到正一身上的。
  
  破军的仇恨技能都需要cd一到就使用。在开怪的前几秒,最好不要让正一用归元给你回血,自己使用一个回复药品,会使你仇恨建立的更快一点。
  
  正一:在开怪的前几秒优先用炼精,然后再归元,归元的仇恨很高,而且是范围的,一般刚开怪,破军抗几下到半血都不要紧,不到破军顶不住了尽量不要用归元。
  
  在破军仇恨稳定之后可以放心治疗或攻击。
  
  

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