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小道各分支王牌特色和发展前景
作者: 有路
2010-04-02

  正一道这个职业可能是大明里策划构想最复杂的职业了!

  如果按传统方式,枪,弓,琴,这三者是明显的战,弓,法.哪么按正常情况,剑(也就是正一道)应当是医生辅助类职业,这也是必然的,因为游戏要求有一个医生职业.但是游戏玩家都知道,医生类职业在输出,PK,控制方面通常都是弱者,属于打不死人(甚至都打不死怪)也很难被挂的一类角色--比较经典的代表是<传奇>的道士(中期,出英雄后不算).

  显然大明的策划想法不是这样,因为这是一个讲究畅爽PK的游戏,如果出现一个职业既打不死人,人家又打不死你,哪么显然会大大降低"畅爽"感.而且,因为游戏对医生的必需性,医生不可或缺,显然会有相当数量玩家选择小道.

  哪么,在这种情况下,对医生职业进行创造性设置,解决如上的问题,就将相当事重要了.而我们现在已经看到,大明是如何解决这个问题的了.

  哪就是分支,或者精确的说,是游戏中的暂时分支.

  什么叫暂时分支??这就不得不说游戏中的"心法"问题.

  我们知道,游戏中的"心法"是一种特殊状态,具有唯一性,不可和同类"心法"同存.体现在小道上,其实就是"回灵"和"剑气"不能共存.

  "回灵"是医生的特色体现,作用是自动回蓝,我们知道游戏中药品的CD时间和效果都不理想,这就决定了如果只有在使用"回灵"时小道才有足够的蓝去加血和放其它技能.

  如果不用"回灵",只靠吃药,想又加血又放攻击技能,除非出现特殊药品.

  而如果使用的是"回灵",我们就可以发现,在现有的技能中,基本没有强力输出.

  金乌:单体攻击,要施法时间,攻击力一般.

  乾阳:攻击力低,范围很别扭,不好掌握,打怪都麻烦,打人更白搭.

  寒光:攻击力不如乾阳,直线穿透攻击,主要就是有个冻结

  震雷:这个技能原本是在12级就有了,现在给改到后面来了,顶掉了强力技能"五雷"(现在官网上的技能里还有),效果实在是难过

  赤血:攻击力低,虽是范围攻击,但却是随机攻击3目标,可用性差.

  以上是到现在基本没变过的攻击类技能,可以看的出,没有一个能算是看家技能,而事实上,到目前为止官网上还挂着的原来的技能说明中,小道有两个强力攻击技能没了:

  五雷 天心五雷咒  Lv44 召唤五道神雷降下,轰击目标,造成若干点殛伤。

  冰莲 玉雪冰莲剑  Lv56 挥出的剑气凌空凝结成冰莲落下。攻击目标及其附近所有的敌人,造成若干点冰冻伤害。

  很明显,一个是单体强力,一个是范围群攻.

  换成的是:

  回生:主要就是复活用的,虽然可以招个怪玩玩,不过基本没用.

  月华:范围加血,也可以攻击,只是好弱好弱的说

  显然,策划原先的想给小给足够的攻击力的,而为了防止小道既有强力攻击,又有强大回复,原来是将加血技能的CD控制的较长.但可惜,游戏的难度决定了加血的重要性,所以8号的更新,加血的CD从9秒改回了6秒.

  由以上这些情况,我们就可以发现,小道越来越像是个纯医生了.哪么,策划是怎么给小道输出的呢??

  哪就是"剑气"!

  目前的"剑气",自动攻击自身周围目标,这其实就是弥补群攻能力,而再次放技能,就可以攻击远程目标,攻击力相当高,距离是小道技能中最远的.只是,目前技能说明要消耗"剑气"状态,如果说消耗是指"剑气"状态消失,哪么根据10秒的CD来看,每20多秒才能放一招...如果不是大招都对不起人...

  根据以上所有情况,其实也就是说,这两种心法的不同,就决定了小道在队中的位置,如果开回灵,哪你就老老实实加好血,想爽爽的打怪就不要想了,复活个怪一边自己玩去吧.

  如果开剑气,你就嗑着蓝药冲在第一线吧,放着哪几个比较麻烦的群攻,还好反正能给自己加加血,丢丢月华又打人又给自己队加血,每过个20多秒你就爆发一下丢一大招,再加上哪些各种各样的控制,相信也会让你玩的蛮爽.

  如果不出现重大改动,我们可以这样讲,小道这个职业显然是仍然强大的,前景是光明的,因为总得要医生.队伍里多几个小道也是可以的,因为其实输出也还不错的,PK起来也是可以杀杀人的..因为还有个大招可以放放.

  顺便说一句...男道实在是让人难过..一副老头的样子.强烈建议学学天龙八部,头像,形像,头发都可以改才好,要知道免费游戏很多钱都花在了时装和形像上了,这是皆大欢喜的事情,不要搞的满地都是老头...多难看,害的想找个医生都好难.

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