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困难级别小洞天副本详解
作者: luguodehaizi
2010-04-07

  作为第一个副本,小洞天的普通副本,大家基本都是直接一路狂冲过去的吧?不过当难度提升为困难的时候,可是需要打起200%的精神,现在可不是那么好过了。

  困难副本基础扫盲:

  困难副本有些特色,人物死亡了会直接瞬间回到牢头那里,医生33级的回生技能没有时间使用;困难副本每天只能进入一次,中途掉线、死了没有还魂丹,都是不能再进入的;BOSS免疫很多控制技能,包括破军的破阵、穿云的震天、天魔的控制技能,但是天魔的玉龙对其有效。(如有不对欢迎指正,因为这里是我暂时收集到的数据,可能有不对的地方,尤其是关于控制技能)打死BOSS的时候尽量不要有人离它太远,不然有可能开不到箱子。如果队友死亡最好还是等一下他跑过来再打死BOSS。

  那么再来谈谈打本:

  首先,队伍的各种准备。确认网络不会掉线机器不会死机,还魂丹、瞬蓝瞬红、小蓝小红、修理装备。如有疑问请参考基础扫盲。

  再次,队伍里各个成员所需要知道的事情。

  破军:你要知道你的防御和血量也是有上限的,注意拉到仇恨的时候不要一直勇往直前,小心一些,我自己队伍里的33级破军拉最后的BOSS日向正束的时候也比较不容易顶住(一身紫装两件黄金、10000+的血,1200+防御),所以基本为了稳妥还是拉着BOSS跑。至于由谁来拉着BOSS跑,下面讨论。关于你的技能,如果发现破阵冲不动BOSS的话就不要去硬冲了,其他没有什么特殊的。

  穿云:你的仇恨基本上处于一个队伍的第2位,仅次于破军,而你的血量和防御基本上是被BOSS两下秒躺的份。所以斟酌一下用技能,感觉差不多的时候用几下普通攻击,因为你的高爆实际上效果也是很不错的。关于你的技能,个人建议32级的眩光台子可以放也可以不放,只是用的时候必须注意跟怪保持距离,防止OT以后怪的快速反扑;而且青藤绝对是一个很好的技能,记得随时放来缠住近程攻击的怪物,拉远自己的距离,这样的话在怪物多的时候你可以拉走一到两个,分散一下队伍的压力。

  天魔:控制就是王道,控住就是胜利。这个副本是安全还是危险,有40%由天魔的控制技能使用技术来决定。一定要协调好如何去控制、控制哪个打哪个、用碎梦还是冻灵,跟穿云一样,为了防止OT要注意DPS的输出。关于你的技能,个人建议32的御雷可以不用,因为控制怪的时候很容易就打醒,比较不好判断;打BOSS的时候玉龙是必用的,这个毋庸质疑,非常非常好用;群攻的技能尽量少使用。队伍里最好有两个天魔,比较容易控制。至于离怪远些,相信天魔自己都会搞的很好。

  正一:因为是自己的职业,所以多说两句。正一在这个本里的作用,就是纯粹的治疗输出,那么作为治疗,要不停的放归元和炼精,那么大量炼精带来的最直接的效果就是蓝不够用,如果你平时是习惯只靠青灵来回蓝,我可以肯定地告诉你绝对不够用,必须养成带蓝、用蓝的习惯。这个本的任务,就是保证所有人的血量在四分之三以上,同时MT的血量保持在一半左右,绝对不要低于四分之一,因为随时会有各种突发状况,造成你的归元CD不够,按这个血量控制,一旦发生跑怪或者OT,被攻击的人应该也可以跑的掉。关于战魂,你可以带晨星罡气,也可以带安抚,看队伍的情形而定。这个不说太多,可以参考我那个少数派报告的帖子。

  最后,关于副本本身要注意的事情:

  这个副本里有相当多的地雷。地雷可以让破军去踩掉,注意不要拉到队友身边,另外穿云的震天用的好的话可以炸掉地雷而不被地雷炸到(囧、有点拗口,不好意思,慢慢理解)。不仅仅是地上容易看到的,还有一些在树林里、小怪旁边的,甚至最后的BOSS会边打边放雷。小怪旁边的,如果穿云用震天,会比较不容易引到小怪。

  第一个BOSS比较容易过。没有什么特殊可说的。

  第二个BOSS比较麻烦,他附近的小怪可以让天魔控制住,然后打掉,一个人先拉开BOSS。BOSS打正一的话基本在1600--2000血之间,暴击很少,会战士系的技能,要小心应付。关于如何打这个,得看你们的队伍配置:如果你们有两个战士、那么可以轮流顶BOSS,如果队伍里有两个正一、那么可以轮流给破军加血,这两种比较稳当,也很容易控制仇恨指数,但是基本上队伍里不一定会有这样的配置,如果队伍里只有一个正一和一个破军,而且药也不多的话,推荐大家还是拉着BOSS放会风筝吧,毕竟死过去的话会回到牢头那里还要跑回来,增加了很多变数,没了还魂的话直接要跟箱子ByeBye,得不偿失。由谁来放风筝这个问题,个人认为穿云或者正一比较好,这两个职业很容易OT,当然战士也很好,天魔还是站在后面放玉龙吧,这个技能用起来的效果真的很好的。

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