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关于穿云技能飞羽的BUG
作者: 17173
2009-07-15

  目前穿云玩到26级,学到飞羽,第一个群攻技能,使用后分析如下:

  附加攻击尚可

  CD为4秒,作为穿云的主要群攻技能,4秒相比天魔的火鸟实在太长,在组队中依然无法承担输出角色

  关于技能范围,这个实在是很令人费解,描述是扇形,扇形的概念很广,这里有个角度的问题,我们姑且认为是90度扇形,那么技能有效距离多远呢,这个没有描述,据我试验,在普通攻击长度的70%左右,甚至更短,这个是可以接受的。

  主要的BUG在于,当我引来一群怪追我的时候,假定有四个怪,A、B、C、D为他们的编号,A离我最近,D离我最远,但是他们相距都很近,不超过一个身位,且基本与我处于一条直线上——(当锁定A时,使用飞羽,这四个怪基本都可以攻击到

  当锁定B时,有30%的概率打不到A

  当锁定C时,有50%的概率打不到A与B

  当锁定D时,有80%的概率打不到A、B、C

  这是一个很可怕的BUG,而且不是很容易发现,但是通过我上千次(千万不要怀疑真的超过1000次)的试验,这个飞羽技能确实存在上述的问题,请76重视,这个技能可以说关系到穿云的前途问题,不光是打怪,还设计到PK的跑位,关于这个技能的问题,已经非常影响到穿云的跑位问题,恳请76重视!

  关于此技能修改建议如下:

  技能CD调整为2-2.5秒

  攻击范围为120度扇形,距离为普通攻击的80%

  解决关于锁定远端怪物时无法攻击近端怪物的BUG

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