不过还有一个就是这个游戏的战魂系统让许多许多朋友发愁。都不知道自己该用什么战魂,什么样的战魂才算好?
我也很愁。。每天被N个人问我该用什么战魂,真是有点崩溃。。特写下什么职业该用什么战魂好,战魂如何提升资质。以下听我细细说来
首先说下战魂的罡气的问题: 大家点游戏快捷键《 G 》,随便点一个战魂,上面有个战魂描述,下级罡气需要3个任意同一系(或者同一类)特技,则自动合成下级罡气。 中级罡气需要4个任意同一系(或者同一类)特技,则自动出现中级罡气。上级罡气需要的是4个高级特技会出现上级罡气。
解释下什么是同一系(同一类),就是说每个战魂都会有特技,比如鬼面萨满打出来之后可能会出现高级假死、闪电特技。这2个都是朱雀系,那么你再想任何你能想的办法打上一个朱雀特技,那么它就会自动出现朱雀罡气。为你加上10%的法术伤害。
同一系顾名思义就是朱雀系内,白虎系内,青龙系内。因为一个系的特技有多达7个之多,分别是金、木、水、火、土、日、月特技,你要做的只是让你的BB出现第三个技能而已。 以下是这几个系别的技能:
迅捷 臂力 归灵 正气 凝神 直觉 安抚 →随机三种组合成:青龙罡气
雷动 封喉 霜寒 罡火 阴煞 残忍 招架 →随机三种组合成:白虎罡气
掣电 腐骨 惊风 劫火 鬼降 假死 腾挪 →随机三种组合成:朱雀罡气
引雷 解毒 遁水 辟火 驱鬼 忍耐 听风 →随机三种组合成:玄武罡气
同一类是指技能类别相同,比如3个技能全部是金类别,或者3个技能都是木类别。往往这种罡气合成较难,目前也比较少见到有人带的战魂的这类罡气是特意去合成的。
由3个水系技能组合成晨星罡气
由3个金系技能组合成太白罡气
由3个木系技能组合成岁星罡气
由3个土系技能组合成镇星罡气
现在大家看看各个罡气的属性
青龙罡气 | 下品 | 借东方七宿之力合为元神,神力无穷 | 物理攻击效果提升10% |
中品 | 物理攻击效果提升20% | ||
上品 | 物理攻击效果提升30% | ||
白虎罡气 | 下品 | 借西方七宿之力合为元神,刚猛暴戾 | 爆击几率提升10% |
中品 | 爆击几率提升20% | ||
上品 | 爆击几率提升30% | ||
朱雀罡气 | 下品 | 借南方七宿之力合为元神,五行变幻 | 法术攻击效果提升10% |
中品 | 法术攻击效果提升20% | ||
上品 | 法术攻击效果提升30% | ||
玄武罡气 | 下品 | 借北方七宿之力合为元神,奇门遁甲 | 法术伤害减免效果提升15% |
中品 | 法术伤害减免效果提升25% | ||
上品 | 法术伤害减免效果提升35% | ||
太阳罡气 | 下品 | 凭四日星宿之力合为元神,远望千里 | 命中几率提升15%,受爆击几率下降10% |
中品 | 命中几率提升25%,受爆击几率下降20% | ||
上品 | 命中几率提升35%,受爆击几率下降30% | ||
太阴罡气 | 下品 | 凭四月星宿之力合为元神,意识敏锐 | 近战躲避提升15%,远程躲避提升15% |
中品 | 近战躲避提升25%,远程躲避提升25% | ||
上品 | 近战躲避提升35%,远程躲避提升35% | ||
岁星罡气 | 下品 | 凭四木星宿之力合为元神,破岩成泥 | 物理攻击时3%几率无视对方护甲,且不受反震 |
中品 | 物理攻击时6%几率无视对方护甲,且不受反震 | ||
上品 | 物理攻击时9%几率无视对方护甲,且不受反震 | ||
太白罡气 | 下品 | 凭四金星宿之力合为元神,身如金铁 | 物理伤害减免效果提升8%,抵抗物理攻击效果提升10% |
中品 | 物理伤害减免效果提升15%,抵抗物理攻击效果提升20% | ||
上品 | 物理伤害减免效果提升23%,抵抗物理攻击效果提升30% | ||
镇星罡气 | 下品 | 凭四土星宿之力合为元神,不动如山 | 受物理攻击时50%几率反震,伤害为所受伤害的30% |
中品 | 受物理攻击时50%几率反震,伤害为所受伤害的50% | ||
上品 | 受物理攻击时50%几率反震,伤害为所受伤害的70% | ||
荧惑罡气 | 下品 | 凭四火星宿之力合为元神,摧枯拉朽 | 法术伤害穿透效果提升8%,抵抗法术伤害减免效果提升15% |
中品 | 法术伤害穿透效果提升15%,抵抗法术伤害减免效果提升25% | ||
上品 | 法术伤害穿透效果提升23%,抵抗法术伤害减免效果提升35% | ||
晨星罡气 | 下品 | 凭四水星宿之力合为元神,滋养生机 | 治疗效果提升20% |
中品 | 治疗效果提升40% | ||
上品 | 治疗效果提升60% |
那么大家看出来了,一般的罡气其实还是挺容易得到的。大家找对准自己的职业就可以自己去弄罡气。
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