37级穿云社 大明龙权心血攻略
作者: 李威宇
2010-05-22
玩大明有2个月了吧。我这人平时无聊了喜欢逛逛论坛,看看攻略,也有很多疑问,但是总苦于没人解答。还请各位赐教,也给后来新人留点可以学习的东西!
1、关于战魂砸技能书的问题,是否有些技能本身存在**,如青龙商城原来的两本技能,我为了打造适合自己的战魂,经常去打一些带迅捷的战魂回来,然后盖凝神和霹雳,到目前约30本书基本结果都是原来2技能醉后变身凝神和霹雳。像白虎就不同一只一高一低的直接一本商城书出白虎,另一只一高一低的,一本青龙木上去出岁月,这是我目前的成绩,总体感觉,砸书赚钱目前不存在,基本亏钱。我怀疑和五行有关,不知是否如此,待研究讨论。
2、关于活力分配问题,本区第一的一个穿云,距我了解经常一个人每天单刷刷爆上限6000只怪,包括副本怪在内,当然副本不可能是单刷!开区2个月不到,等级43!我想了解一下目前尴尬的35-40和40以后的活力分配最优方案有哪些,还请赐教!还有等级到了近40,一般还会下一般副本拿那2-3w经验吗?
3、关于战魂问题,我总觉得内侧那部分家伙提供的职业战魂导向不是很对,比方说白虎战魂,我始终觉得这个战魂的所在更应该偏向于天魔,毕竟天魔也有魂魄致命一击概率,还有白虎的技能都是附加属性伤害,更适合天魔的导向!而青龙对于物理门派除了破军,穿云也是个不错的选择,观察两个物理门派按常理穿云的伤害应该会比破军更高,原因在乎青龙技能。破军强壮+攻击,穿云则有灵巧和强壮都+攻击,本身就有迅捷和霹雳2个可以加,还有魂魄也可以加穿云的爆击。至少是暴力穿云的不二选择吧。对于一些稀有罡气,个人觉得后期的走向更偏向于防御型,至少破军以后除了暴力性战魂,还需配备一个抗性的,如玄武以及那个以躲避为主的。高精血的血牛兔宝宝应该有发展前途!
4、关于魂石,本人研究不大,现在的情况来看,设计的各种石头本身就存在相生相克,所以不可能出现完没职业,即使是rmb玩家。我现在有点疑问的就是关于抗性,这个概率到底怎么来的200多抗性是2%还是20%这个概念,然后罡气里的抗性增加是本身抗性+罡气抗性还是 本身抗性*(1+罡气抗性)。我现在认为是类似于白虎技能的 本身致命一击*(1+罡气加成)。
5、然后是关于战法和化解,在百度过一些攻略,不是很详细,大概了解了一下战法的熟练类似于很多的修为,1个等级一个加成,战法是盖于本职业技能,化解就可以偏向于其他职业。我有疑问就是战法和化解效果能否叠加,如果可以,比方说穿云的飞羽,在城战的时候就会有超级大的差异,战法是1级提升10%抵抗10%,化解1级根据官方的图大概是抵抗7%,按全部10级来,如果是叠加公式,那就是自己威力提成100%,抵抗他人威力100%然后化解是70%,那差距就是,后期城战,排除大炮效果,穿云在远处,对方穿云对自己造成1点伤害,我对对方将产生翻倍,累计爆击以及等级差距就是秒杀,无敌!当然也不排除官方对于这两者到时的计算方式有改动,但的确很夸张!
6、还上关于战法,关于战法的技能排放,在大家都快接近于40的时候有没有最优方案赐教一下,按官方根据技能后面+了什么流什么流的,感觉也不是很明显。或者说很合理。本人穿云,暂时只对穿云这块发表见解,官方这样做,给各个职业一个发展空间,后期就会存在分化,其实战法也就是让职业在后期存在更大的可玩性!剧我所知,战法形成后替换技能要掉战法经验,战法经验来的也不是很容易。所以才能把无字天书卖得这么贵,这个有根据,但是我等级没到待考证,希望等级高的朋友能把自己的战法摆放给个范例学习一下,谢过!
7、关于声望,这玩意目前为止是真得很难搞,按现在这状况,不算捐铜钱换,一天最多可以拿到1000声望吧,+上周末石山口,一星期最大限度是1w声望,后期需要声望的地方又超级多,所以后期会是个漫长的过程,不知道有经验的是否可以指导一下这方面的内容。
8、还有宝箱内容,这个似乎应该写给官方的,可以说高级宝图这东西基本是掌握在高级玩家手上,低级玩家完全受压迫,包括我这等级,就算有人保护稀奇心里也会发颤,难搞,也不发表什么意见!
其他的其实还有很多想写,实在是怕字多人跟不过来,还希望大家都讨论一下,大明的讨论板块太冷了。
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