百分比的运算忘的差不多了,就算记起来,也许和游戏里随机几率也不对等。
所以就用实际的测试数据来说明下吧。三种“白虎五行技能”组合在一起,70%几率附加5%伤害
25%几率附加10%伤害,5%几率附加15%伤害。以上是实际测试粗略的统计,并非精确。附加5%伤害还是比较频繁。附加15%伤害就很难打出。
一个白虎罡气,就可以理解为:70%几率附加5%伤害;25%几率附加10%伤害;5%几率附加15%伤害;爆击提升10%。
这里推荐大家选择,封侯(毒伤),霜寒(冻伤),阴煞(魂伤)。不推荐选择雷动(殛伤),因为很多玩家都打雷灵石,雷抗都相当的高,雷动就算出效果,也会被减持部分伤害。
再来说说让穿云犹豫的青龙罡气,个人认为青龙罡气的10%物理伤害,是加在最终伤害上,而不是加在物理攻击上(加在物理攻击上,就更损,还要受防御值的减持)。用“白虎五行技能”语言来说,就是100%几率附加10%的物理伤害。
而迅捷归灵擎力等这些“青龙五行技能”,5%的加成,是加在人物属性(包括装备属性,但不包括战魂的属性),所以靠装备维持的属性,以500点灵巧来算(感觉很少人能达到500,不包括战魂哦)
那迅捷的加成,也才多出25点灵巧,折合成攻击,连50点攻击都不到,更别说,还要受对方防御减持。所以对于上面“白虎五行技能”多出的50点伤害是不是觉的,也不算低。数值上打出1000伤害比500点灵巧,更容易达到。
讲了这么多,可能有的人还不大明白,我就做个总结吧,上面看不懂没事。
总结:白虎是可以和青龙一个水平,甚至更优。没必要把一只本来就拥有白虎罡气的战魂,再特地洗成青龙的,不仅浪费战魂书,还可能抛弃原白虎所携带的高级技能。
而且在杀怪方面,白虎绝对强于青龙。PK上,白虎罡气的爆击提升10%,也许会被全身坎水石带直觉的青龙或太阳罡气,压制了些,但“白虎的五行技能”也是很优秀的,并不受限制。
顺便再讲个题外话,天魔的毒系技能是受元气影响的,以前一直认为是物理攻击影响,也误导了好多人。