天魔门PK定位及优劣势

天魔做为大明里攻击最高的一个职业,不管是在单P还是群P中都显示出恐怖的高攻击。而血少也是天魔最大的弊病,走位就成了天魔在PK时最重要的一个环节,先谈谈天魔单P,碎梦困住对方8秒,受攻击时停止效果。冻灵,冻结4X4范围内敌人6秒,受攻击时停止效果。

  相信大家看到这两个技能就因该隐约猜到些什么了。这两个技能作为天魔的神技,在PK的时候成了决定胜负的关键,特别是在对上破军。因为天魔血少,所以一定不能让破军冲来之后第一套技能的输出完整的降临到自己身上,那样将会是致命性的打击。

  首先,看到对手不能慌,冷静,作为一个天魔必须要冷静,第一时间给对放一个碎梦。到了这里一定要注意,刚刚我已经说过,碎魔的控制效果是8秒,而冷却时间是16秒。控制到对方之后,一定不要急着出手,找好自己的位置,不要在破军冲锋范围之类,这样不但能完全利用这8秒,还能更加准备的掌握对手的方位,找好位置,给对放一个惊雷(为什么我说不要急着放技能,就是要卡碎梦的CD时间,8秒,如果你能利用前7秒来找好自己的位置,试想,你离下一个碎梦的释放时间还远吗)

  当破军冲上前时,找准时机给对方一个冻灵,然后在走位,回头给对方一个惊雷。

  就这样,碎梦+走位+惊雷+冻灵+走位+惊雷+碎梦,这样一套循环,卡好技能的CD的时间合理的走位,在等级差距不大的情况下,任何职业不都不可能受的起天魔超过6次以上的惊雷。以上这样的打法,是天魔最简单最实用的打法,也是最需要练习的打法,这里所说的最简单的打法,是相对与天魔多变的各种打法之中。至于其他

  战法,就让大家自己去体会吧。

  而群P中的天魔,作为一个队伍的主DPS,注定会受到最深刻的打击。两个字,委琐,

  保命,只有这样,才能保证你的输出能完整。没有别的,委琐是天魔群P时必须的。你的枪口只需要对准对方的天魔,利用碎梦跟冻灵控制住想要近你的身的破军。

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